开始研究爽点……怎么写才爽……
而不是一头扎进深度和文青的漩涡……
当你做设定的时候,不是以“新奇、复杂、宏大、酷炫”为出发点,而是以【如何换着花样的让读者觉得爽】为出发点。
那你就开窍了。
设定?为爽感服务罢了。
无敌文的爽点:我很牛逼,但大家都不知道我很牛逼,我因为某些原因苟起来,低调起来,然后一点一点展露的过程就是无敌文的爽点。
升级文的爽点:我很菜,大家都看不起我,但我会升级,我发育很快,大家一转头突然发现我咋这么牛逼了,这就是升级文爽点。
惊悚文爽点:别人都怕鬼,但鬼怕我,别人见到鬼瑟瑟发抖,鬼见到我瑟瑟发抖,主打一个优越感和鬼丑态衍生的笑点,这是惊悚文爽点。
物资文爽点:因为某种原因(末日、游戏、荒岛等),大家没法获得物资了,但我有很多(提前囤、n倍、升级),当大家都在吃土的时候,我不仅能吃大餐,还觉得大餐很腻,你无我有,你有我多,是物资文的爽点。
游戏文爽点:我的属性就是比你多,我是六边形战士,肉盾法师、法系战士、百分比型技能,主打一个反差,别人以为你是脆皮,结果你比全场都肉;别人认为你没爆发,结果你爆发比谁都猛;别人认为你打不过boss,结果你轻松屠了boss,把不看好变成震惊,把不可能变成可能,反差震惊爽。
双世界穿越:A世界高武力、低物质,B世界低武力、高物质。主角在A世界提升武力,去B世界装逼,什么你这个位面的最强者在我面前是菜鸡。然后从B世界获取物质,去A世界装逼,主打反复横跳,来回装逼……
(我之前看了本不错的就是在讲主角是个鬼修,原本在自己的位面很菜,但获得了穿越到末日僵尸世界的能力,去到僵尸世界主角无敌,各种救世装逼,然后利用僵尸来修鬼道,回到自己的位面鬼道也修炼起来了……)
还有啥来着?……
呃……
娱乐文……娱乐文其实可以套的爽点公式就太多了。
可以套升级文的商业、人气发展型,不看好,发歌,成绩爆炸,打脸。
还可以套无敌文的双重身份,我是个普通大学生,但其实还有个身份是顶流……校花女朋友和我一起骂顶流,但其实她不知道那顶流就是她男朋友,最后一步步发现:好小子,原来顶流是你啊。
太多了……随便套。
唉,其实爽点研究多了,你就会发现网文就是个排列组合的玩意……
你只需要换着排列组合就能产出一篇新的、被市场所接受的网文。
所以这也是为啥老作者很少有灵感枯竭的时候,弄明白了爽点的核心,就有无数排列组合供你选择……
研究爽点,就是开窍的开始……
呃,有人收藏,那就多说点和主题没多少关系的思考。
免责声明:仅仅是本人的思考,不代表必对,可以参考一下:
关于写日常。
同样的爽点,为什么有人写得不够爽,有人写得爽得停不下来。
我个人的思考:日常的区别。
这个日常,在我看来与其是写主角,不如说是写配角。
配角的人设、配角和主角的关系、互动。
为什么要写配角?
因为我个人感觉,配角人设立住了,后续剧情才够爽!
很简单的道理:
你父母不看好你,结果你考了年纪第一。
路人不看好你,结果你考了年纪第一。
两者谁更爽?给读者带来的情感输出谁更多?
日常,就是给读者认识配角,和配角足够熟悉的过程。
和配角越熟悉,见证主角装逼的时候才越爽。
各位可以去看一下各大神的作品。
肘子,大王里的妹妹,序列里的六元、店铺老板等等。
还有其他大神。
仔细去扒一扒大神的大纲,都会发现大神们都不着急装逼,而是先让读者熟悉了配角才开始装逼。
很多人脑子不清醒,动不动学大神开头,但他们根本意识不到大神的开头之所以节奏慢,是大神在立主角、配角人设。
不以这个写作动机去写日常,而是真.日常,什么主角去打酱油了,主角走路了之类的,没有任何意义……
日常,要用在配角人设的建立上
逗比的配角就安排一段搞笑的主配互动剧情。
严肃的配角就安排一波非常脸谱化的配角严肃和主角互动剧情。
强迫症的配角立强迫症……
如果说学会写爽点,是作者从0成长到1的过程。
那么学会写日常,就是作者从1成长到100的过程。
正好评论区有人问恋爱文怎么写。
说实话我恋爱文很菜,基本上都是听群里恋爱文大佬讨论才了解的。
借花献佛,把群里大佬的观点写出来:
恋爱文可以当作升级文来看,升级文的精髓就是,我成长了,大家不知道,然后某件事让大家知道了。
恋爱文的成长,对应着双方的情感进程,“大家知道”对应着双方的实际关系。
通常是:情感进程增加了(成长),但实际关系没增加(大家都不知道),让实际关系去追赶情感进程,就是甜的过程。(某件事让大家知道了)
比如:两人对对方产生好感(情感进程1),但双方自己都没有意识到(实际关系1),通过某件事(追赶1)双方自己意识到了。
意识到后,双方逐渐开始关注对方(情感进程2),但因为害羞,没有任何其他表现,只是藏在心中(实际关系2),后来通过某件事开始关心对方(追赶2)
就是:进程1-实际1-追赶1-进程2-实际2-追赶2。
实际关系始终要落后于情感进程,读者就会心痒痒:你怎么还不知道她喜欢你啊……
这就是恋爱文期待感的建立。
不过恋爱文有一个大高潮的说法,就是杀死主线(这个是我听恋爱文大佬说的)
就是当双方的实际关系已经进无可进了以后,可以来一个杀死主线,推翻一切建立的关系,让两人分开。
但杀死主线最好只有一次,而且设置在书尾。
因为杀死主线的前提是:双方的情感进程其实还是拉满的,但实际关系清零,下一步就是跨越全书最大的追赶,一步到位,从0实际关系直接追赶到满额的情感进程,也迎来全书最大的高潮和情感张力。
刚刚我又仔细想了想,好像恋爱文套无敌文爽点的模版也不是不行。
无敌文和升级文正好是反的。
无敌文是开局无敌,但主角不张扬。
升级文是开局很菜,但主角会张扬。
换成恋爱文也可以啊。
恋爱升级文就是上面说的。
恋爱无敌文的话,就正好和上面的相反。
就比如:双方的实际关系已经拉满了,但情感关系是0。
用情感关系去追赶实际关系,好像也成立。
就比如说:我和某某因为某个原因结婚了,同居了。
但我在结婚前都不认识ta……
结婚后因为某些事情一点点爱上对方……
貌似也成立……
这么一想,其实爽点研究弄明白了,很多文都能写啊……