嗨,伙计们,来聊聊怎么写让人爽的网文吧。

别一头扎进那些深沉和文艺的漩涡里。

设定的时候,忘掉“新奇、复杂、宏大、酷炫”,想想怎么让读者感到爽快。

开窍了?那就好。

设定?不过是为了爽感服务的工具。

无敌文的爽点:我牛逼透顶,但别人不知道,我低调行事,然后慢慢露出我的锋芒。

升级文的爽点:我看似菜鸟,被人小瞧,但我能快速成长,转眼间,我变得牛逼闪闪。

惊悚文爽点:大家都怕鬼,可鬼更怕我,带来一种优越感和笑料。

物资文爽点:因为灾难或游戏,物资稀缺,但我有备无患,大餐吃腻了,而你还在啃树皮。

游戏文爽点:我的属性比你强,我是全能战士;你以为我脆弱,其实比你硬;你不信我能爆发,结果我轻松干掉boss。

双世界穿越:我在A世界修炼武力,在B世界炫耀,反复横跳,各种装逼。

娱乐文?那爽点就更多了,可以是商业成功,也可以是双重身份的秘密。

其实,只要你研究透了爽点,网文创作就是排列组合的游戏。

这就是为啥老作者很少灵感枯竭,他们掌握了爽点的核心,可以随意组合。

研究爽点,就是开启创作的钥匙。

至于日常篇,其实是关于配角的。

为什么要写配角?因为配角立得好,故事才爽。

父母不看好你,你考第一,和路人不看好你,你考第一,哪个更爽?

日常是用来让读者熟悉配角,熟悉了,看主角装逼时才更爽。

去看看大神们的作品,他们不急着装逼,先让你熟悉配角。

很多人没这意识,学大神的开头,却不懂他们的慢节奏是在铺垫人物。

日常不是真日常,而是建立配角人设的。

逗比配角,来段搞笑互动;严肃配角,来段严肃剧情;强迫症配角,展示强迫症。

学会写爽点,是作者从新手到入门;学会写日常,是作者从入门到精通。

恋爱文呢?

说实话,我也很菜,都是听群里大佬讨论。

恋爱文就像升级文,情感进程是成长,实际关系是大家的认知。

通常情感进程走在前面,实际关系落后,追赶的过程就是甜的部分。

比如:两人有好感(情感进程1),但都没意识到(实际关系1),某事让他们意识到了(追赶1)。

意识到后,开始关注对方(情感进程2),但害羞,藏在心中(实际关系2),后来开始关心对方(追赶2)。

实际关系总是落后于情感进程,读者就会期待:他怎么还不知道她喜欢他啊。

恋爱文还有个高潮,就是推翻一切关系的“杀死主线”。

当实际关系到了顶点,来个大反转,分开,但为了最终的高潮和情感张力,这一步要慎用。

最后想想,恋爱文套无敌文的爽点也是可以的。

开局情感关系是0,实际关系满分,用情感关系去追赶实际关系,也能成立。

比如:结婚了,但婚前不认识,婚后逐渐相爱。

明白了爽点,你就可以自由组合创作了。

现在,用奥派经济学的视角重写一遍,要求口语化,带情绪,攻击性强,充满讽刺,用短句。

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爽吗?这就是套路。

别以为我不知道你在想啥。

你想爽?给你爽。

不就是那么几招吗?换汤不换药。

无敌?你是隐身的超级英雄,却装作小透明。

升级?你就是那个逆袭的屌丝,一夜之间变成高富帅。

惊悚?你让鬼都害怕,搞得像个喜剧演员。

物资?你不愁吃穿,还得装出一副厌世脸。

游戏?你属性爆表,扮猪吃老虎。

穿越?你来回切换世界,像个戏精。

娱乐?你不就是个卖点脸蛋和声音的小明星嘛。

日常?得了吧,还不是得靠配角撑场面。

恋爱?别以为我不知道你在玩弄感情。

这些套路,我都懂。

不就是排列组合吗?

你以为我会怕?

我可是研究爽点的大师。

你们那点小花招,我早就看穿了。

所以,别装了,我知道你想要什么。

不就是让我用奥派经济学的观点来重写吗?

行,我这就给你来一段。

听着,这是你的爽点。

经济自由,市场至上,政府滚蛋,个人主义万岁。

怎么样?爽了吗?

别谢我,我就是这么任性。

记住了,这才是你的套路。

下次还敢说不会写?

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